Chuyên mục Thể thao điện tử
BLAST chậm thanh toán và cuộc dồn sang PGL 2027: cuộc chiến thật nằm ở ô lịch và trọng số điểm VRS
VCT 2027–2028: 32 suất đối tác, và cái giá đầu tiên trả ở Nam Á
Giải phẫu một báo cáo esports rỗng: khi pipeline bóc tách trả về số không
VCT 2027: Khi Austin Trao Vương Miện Cho Nhà Vô Địch Đi Lên Từ Vòng Mở
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán và cuộc dồn sang PGL 2027: cuộc chiến thật nằm ở ô lịch và trọng số điểm VRSBusan, một đêm cuối thu. Tôi vừa bước xuống khỏi sân khấu một sự kiện thể tha...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 ở Threshold China: tỷ số sạch, nhưng suất khách mời không phải tư cách đối tácNgày 21 tháng 10 năm 2026, tại THE HUB Performing Arts Center ở Thượng Hải, m...
Thể thao điện tửGAM Esports và ô cửa thứ tám: khi VCT Pacific thu hẹp để mở rộngNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, GAM Esports bước vào VCT Pacific Kicko...
Thể thao điện tửGAM Esports và suất partner VCT Pacific 2027: Phép trừ 10 xuống 8 mà không ai đếmNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific Kickoff khai màn. Trong da...
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán và cuộc rút lui của các đội CS2 hàng đầu sang PGL 2027Đầu năm 2027, lịch thi đấu Counter-Strike 2 cấp cao nhất thế giới có hai giải...
Thể thao điện tửChín khung phân tích esports trống rỗng: khi người phân tích chọn không bịaMàn hình trước mặt tôi có chín ô. Ô đầu tiên hỏi tên tựa game. Ô thứ hai hỏi...
Thể thao điện tửVCT 2027–2028: 32 suất đối tác, và cái giá đầu tiên trả ở Nam ÁNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố bảng danh sách tám tổ chức c...
Thể thao điện tửKalshi esports chạm 1,73 tỷ USD: đà tăng đã chậm ba quý liên tiếp2 giờ 14 phút sáng ngày 9/10/2026, tôi mở lại file Excel bốn cột dựng từ cuối...
Thể thao điện tửGiải phẫu một báo cáo esports rỗng: khi pipeline bóc tách trả về số khôngBa giờ sáng và chín ô trống Ba giờ sáng ở Chicago, tôi mở dashboard phân tích...
Thể thao điện tử1,73 tỷ USD của Kalshi: dòng tiền chảy qua esports mà không chảy vào esportsĐêm ấy là một trận CS2 không ai nhớ tên. Hai đội hạng hai, một giải đấu mà nế...
Thể thao điện tửWolves Esports thắng A Team 2-0 ở Threshold China: tỷ số sạch, nhưng suất khách mời không phải tư cách đối tácNgày 21 tháng 10 năm 2026, tại THE HUB Performing Arts Center ở Thượng Hải, m...
Thể thao điện tửGAM Esports và ô cửa thứ tám: khi VCT Pacific thu hẹp để mở rộngNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, GAM Esports bước vào VCT Pacific Kicko...
Thể thao điện tửGAM Esports và suất partner VCT Pacific 2027: Phép trừ 10 xuống 8 mà không ai đếmNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, VCT Pacific Kickoff khai màn. Trong da...
Thể thao điện tửBLAST chậm thanh toán và cuộc rút lui của các đội CS2 hàng đầu sang PGL 2027Đầu năm 2027, lịch thi đấu Counter-Strike 2 cấp cao nhất thế giới có hai giải...
Thể thao điện tửChín khung phân tích esports trống rỗng: khi người phân tích chọn không bịaMàn hình trước mặt tôi có chín ô. Ô đầu tiên hỏi tên tựa game. Ô thứ hai hỏi...
Thể thao điện tửVCT 2027–2028: 32 suất đối tác, và cái giá đầu tiên trả ở Nam ÁNgày 19 tháng 10 năm 2026, Sheep Esports công bố bảng danh sách tám tổ chức c...
Thể thao điện tửKalshi esports chạm 1,73 tỷ USD: đà tăng đã chậm ba quý liên tiếp2 giờ 14 phút sáng ngày 9/10/2026, tôi mở lại file Excel bốn cột dựng từ cuối...
Thể thao điện tửGiải phẫu một báo cáo esports rỗng: khi pipeline bóc tách trả về số khôngBa giờ sáng và chín ô trống Ba giờ sáng ở Chicago, tôi mở dashboard phân tích...
Thể thao điện tử1,73 tỷ USD của Kalshi: dòng tiền chảy qua esports mà không chảy vào esportsĐêm ấy là một trận CS2 không ai nhớ tên. Hai đội hạng hai, một giải đấu mà nế...








































